본문 바로가기

IT/오디오 믹스 TIP12

사운드 루프 만들기의 중요성 음악을 만들기 앞서 영감을 얻는 과정중에 하나가 이미 만들어진 루프 사운드를 배치하여 구상에 대한 아이디어를 얻는 것입니다 이미 자신이 배치한 사운드 루프를 한번 사용하고 버리는 것보다 시작점과 끝점을 선명하게 하여 웨이브 파일로 출력해두고 재사용한다면 많은 시간을 줄일수 있습니다 사운드 루프를 만들때 주의 사항은 루프 파일이 매끄럽게 재생할 수 있도록 리버브나 딜레이 효과가 끝점에서 중단되는 것 처럼 들리지 않도록 효과사용에 주의를 기울여야 합니다 사운드 루프 제작이 끝나면 루프의 특징을 나타낼 수 있는 제목과 원루프의 템포를 표시하여 재사용에 용이하게 만듭니다 예 : Rock Clean Guitar Loop 97bpm 2018. 3. 12.
리미터와 게인리덕션 과거 아날로그 리미터 중에서는 설정된 상한값에 대해 다소 느슨한 방식을 사용한 반면 현대 리미터는 매우 정확하고 한번 설정한 상한값을 절대로 허용하는 법이 없습니다 이러한 유형의 리미터를 Brick리미터라고 부릅니다 리미터에서 발생하는 게인 리덕션의 양의 두가지 방법중 하나로 설정됩니다 입력 게인이 있는 리미터는 사운드가 리미터를 통과하며 게인감소가 높아짐에 따라 밀도가 높아지고 다이내믹이 줄어듭니다 리미터에서 게인리덕션의 양을 결정하는 또 다른 방법은 임계값 컨트롤을 이용하는 것입니다 이것을 설정하면 리미팅이 시작될때 설정된 출력제한에 대한 신호를 증폭시키게 됩니다 일부 리미터에는 복구 속도를 미세 조정하는 릴리즈 컨트롤이 포함되어 있습니다 2018. 3. 5.
마이크 볼륨 설정 팁 우리는 때로 마이크 볼륨이 높으면 그만큼 더 많은 노이즈를 캡쳐하게 된다고 생각합니다 하지만 나중에 추가 기능을 사용해 보정되는 경우가 많으므로 녹음시에는 자신이 필요로 하는것보다 더 많은 볼륨을 확보하는 것이 중요합니다 더 깊고 생생하고 역동적인 믹스를 위해 아주 멀리 떨어져 있는 마이크나 엠비언스 녹음에도 주의를 기울이면 부족한 사운드를 채우는데 도움이 되기도 합니다 2018. 2. 25.
보컬 잡음제거를 위한 EQ팁 보컬트랙 믹스를 위해 모니터하는 경우 미세한 잡음이라도 상당히 귀에 거슬리는 경우가 많습니다 소음의 원인은 다양하며 광범위한데요 그럼 어떻게 보컬 잡음제거를 위한 EQ를 사용하는지 알아봅니다 먼저 보컬 잡음제거를 원한다면 저주파수를 걸러내는 것이 중요합니다 체인의 초기단계에 수행하는 것이 좋으며 이렇게 하면 이 이후의 모든 플러그인이 원치않는 대량의 신호를 처리할 필요가 없이 최적화 될 수 있습니다 저주파 에너지의 제거만으로 진동 녹음 중 소음 등의 많은 문제가 사라지며 보컬 잡음제거가 가능합니다 보컬 잡음제거시 보통 100Hz이하의 모든 소리를 필터로 제거하며 여기에서 기울기에 상당한 신경을 써야합니다 작업하는 보컬 유형에 따라 최적의 상태를 만들 수 있는 지점은 다르기 때문입니다 2018. 2. 21.